PSP Rahmen Filterspiel

PSP Filterspiel

©Bohne 24.08.2014

getestet im Graphice Boardund testet

 

Diesen Pfeil kannst du dir zur besseren Orientierung mitnehmen.

 

Dieses Tutorial wurde mit Bärbel´s freundlicher Genehmigung für PaintShop Pro X5 umgeschrieben.

Das Copyright des Original PI Tutorial und des beigefügten Materials liegt bei Bärbel

das Copyright der PSP Übersetzung liegt bei mir Bohne

 

Hier findest du das Original in PI

Bärbel

Hier findest Du die PS Version

PS version

 Dieses Tutorial ist mit PSP X5 geschrieben und sollte leicht mit anderen Versionen nachzubasteln sein

Du benötigst für dieses Tutorial:

Ein schönes Bild meins ist von Cris Ortega

welche Du hier finden kannst

cris ortega

und die Filter

Neology – Sinus Waves + Tiler 1;
FM Tile Tools-Bricks
Graphics Plus-Cross Shadow
Xenofex2-Puzzle

Johann`s Filters-Blurred Mesh



Verwendete Kürzel:
HGF = Hintergrundfarbe
VGF = Vordergrundfarbe
EM = Ebenenmanager
ZSt = Zauberstab
PX = Pixel

Indianerpfeil

Öffne dein Bild in PSP und verkleinere es auf 550 PX an der längsten Seite

dupliziere es 2 Mal und schließe das Original

1. Gehe nun zu einem kopierten Bild, suche Dir
zwei Farben aus Deinem Bild
eine dunkle HGF und eine helle VGF

02. Bild-> Rand hinzufügen -> 1 PX Symmetrisch mit HGF


screen1-psp

Bild-> Rand hinzufügen -> 1 PX Symmetrisch mit VGF


screen2-psp

Bild-> Rand hinzufügen -> 1 PX Symmetrisch mit HGF


screen1-psp

03. Auswahl –> Alles auswählen
Auswahl ->Änder -> verkleinern um 3 PX
Auswahl-> Umkehren

04. Effekte-> Plugins -> Graphics Plus-> Cross Shadow
stelle die Intensity auf 64

screen3-psp

05. Bild-> Rand hinzufügen -> 5 PX Symmetrisch mit VGF
Auswahl –> Alles auswählen
Auswahl ->Änder -> verkleinern um 5 PX
Auswahl-> Umkehren

 

6. Filter -> Filter Neology-Sinus Waves wie folgt einstellen:
wer möchte, kann auch anstatt 128 – 12 einstellen

screen3

 

07. Effekte -> 3D Effekte -> Innenfase


screen4-psp

08. Wiederhole Schritt 2 - 4

09. Bild-> Rand hinzufügen -> 20 PX Symmetrisch mit VGF
aktiviere den Rand mit dem ZSt

10. Effekte -> Plugins-> Filter Neology –> Tiler wie folgt anwenden:
(vielleicht wirkt diese Einstellung bei Deinem Bild nicht,
versuche dann andere Einstellungen)

screen5

11. Filter -> FM Tile Tools -> Bricks-> mit Standard Einstellung


12. Effekte -> 3D Effekte Innenfase
screen12

13. Wiederhole Schritt 2-8
Achtung!! Bei Schritt 6 diese Einstellung wählen

screen7

14. Bild-> Rand hinzufügen -> 30 PX Symmetrisch mit VGF
aktiviere den Rand mit dem ZSt

15. Effekte -> Plugins-> Xenofex 2 -> Puzzle
deine HGF einstellen

Wer mag, kann mit dem ZSt einige Puzzleteile markieren
und mit seiner dunklen Farbe füllen

screen8

16. Effekte -> 3D Effekte Innenfase


screen13

17. Wiederhole Punkt 2-8
Aber bei Punkt 6 diese Einstellung nehmen:

screen9

18. Bild-> Rand hinzufügen -> 40 PX Symmetrisch mit VGF
aktiviere den Rand mit dem ZSt

 

19. Aktiviere deine 2. Kopie, mit Strg+A alles Auswählen. Zurück zu deinem Rahmenbild, Bearbeiten-> in eine Auswahl einfügen
 
20. Effekte-> Plugins -> Johann`s Filters-Blurred Mesh anwenden:

screen11

21. Effekte -> 3D Effekte -> Innenfase


screen13

22. nur noch Schritt 2 wiederholen

Setzte nun Wasserzeichen und Copyrights auf das Bild

Datei-> speichern unter-> als jpg abspeichern.

Ferig bist du!!

 

Ich hoffe es hat Dir Spaß gemacht !!

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