PS Rahmen Pattern


© Bohne 15.09.2014

getestet von

Bastelcity und testet


Indianer Pfeil

Diesen Pfeil kannst du dir zur besseren Orientierung mitnehmen

Dieses Tut ist eine Photoshop Übersetzung von von Xenas PSP Tutorial Pattern

Das Original finest Du hier

Ich habe das Tut mit PS CS6 geschrieben, geht aber auch mit anderen Versionen.

Es darf ohne meine Zustimmung weder kopiert noch auf anderen Seiten

zum Download angeboten werden

 

Du benötigst für dieses Tutorial:


1 schönes Bild

meins ist von mir gemalt worden

diese Muster

und die Filter

 ScreenWorks -> Net Pattern
Buttons & Frames -> Glass Frame 2
Bkg Designer sf 10 I -> BB StringThing

Das Speichern zwischen durch nicht vergessen

Verwendete Kürzel:
HGF = Hintergrundfarbe
VGF = Vordergrundfarbe
EM = Ebenenmanager
ZSt = Zauberstab
PX = Pixe
l

01) Öffne dein Bild
Verkleinere es auf 55o PX
und suche dir eine helle VGF und eine dunkle HGF aus dein Bild

02) Mach durch einen Doppelklick auf die Hintergrundebene
eine Ebene 0
Ebenenstil hinzufügen Schein nach innen

screen1

Ebene -> Auf Hintergrundebene reduzieren

Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in HGF
Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 8 PX in VGF
Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in HGF

03) Öffne das Muster " 3d-ressource-128-1-281"
Stelle deine HGF in den Vordergrund
Über Strg+U färbst Du das Muster in deine dunkle Farbe ein.

screen4

Bearbeiten -> Muster festlegen
Stelle deine dunkle VGF wieder in den Hintergrund


Bild Arbeitsfläche -> Erweitern um 40 PX VGF
Aktiviere den Rand mit dem ZSt
Mit Strg+J auf eine neue Ebene kopieren
Ebenenstil hinzufügen -> Abgeflachte Kante und Relief

screen2

und weiter zu Musterüberlagerung

screen3

Mit Strg+E auf eine Ebene reduzieren

04) Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in HGF
Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 8 PX in VGF
Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in

05) Stelle diesen Verlauf ein


screen5

Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 70 PX in VGF
Aktiviere den Rand mit dem ZSt

ziehe einen Linearen Verlauf von unten links nach oben rechts auf


screen6

Filter -> Buttons & Frames -> Glass Frame 2

Glassframe

Filter -> ScreenWorks -> Net Pattern


Auswahl aufheben

06) Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in HGF
Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 8 PX in VGF
Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in

07) Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 80 PX in VGF
Aktiviere den Rand mit dem ZSt

ziehe einen Linearen Verlauf von unten links nach oben Rechts auf

screen7

Filter -> Bkg Designer sf 10 I -> BB StringThing

Weichplastik

mit Strg+J auf eine neue Ebene kopieren
Ebenenstil hinzufügen -> Abgeflachte Kante und Relief

screen8


mit Strg+E auf eine Ebene reduzieren

08) Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in HGF
Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 8 PX in VGF
Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in

 

Setzte nun Corner, Wasserzeichen und Copyrights auf das Bild

Datei-> speichern unter-> als jpg abspeichern.

Fertig bist du!!

Ich hoffe es hat Dir Spaß gemacht !!

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kraft.jpg

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Erstellt von mir mit PSP

erstellt von Xena