PS Rahmen Apo


© Bohne 16.09.2014

getestet von

Bastelcity


Indianer Pfeil

Diesen Pfeil kannst du dir zur besseren Orientierung mitnehmen

Dieses Tut ist eine Photoshop Übersetzung von von Xenas PSP Tutorial Apo

Das Original finest Du hier

Ich habe das Tut mit PS CS6 geschrieben, geht aber auch mit anderen Versionen.

Es darf ohne meine Zustimmung weder kopiert noch auf anderen Seiten

zum Download angeboten werden

 

Du benötigst für dieses Tutorial:


1 schönes Bild

meins ist von mir mit Apophysis erstellt worden

Diese Filter

Graphics Plus -> Cross Shadow
 DSB Flux -> Blubbles 

Das Speichern zwischen durch nicht vergessen

Verwendete Kürzel:
HGF = Hintergrundfarbe
VGF = Vordergrundfarbe
EM = Ebenenmanager
ZSt = Zauberstab
PX = Pixe
l

 

01) Öffne dein Bild
Verkleinere es auf 55o PX
und suche dir eine helle VGF und eine dunkle HGF aus dein Bild

 

02) Mach durch einen Doppelklick auf die Hintergrundebene
eine Ebene 0
Ebenenstil hinzufügen Schein nach innen

screen1

Ebene -> Auf Hintergrundebene reduzieren

Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in eine Farbe die nicht in deinem Bild vorkommt

Aktiviere den Rand mit dem ZSt und über Umschalt+F5 mit einem Silbermuster füllen

Auswahl aufheben
Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 10 PX in HGF

Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in VGF

Aktiviere den Rand mit dem ZSt und über Umschalt+F5 mit einem Silbermuster füllen

Auswahl aufheben

 

 

03) Bild Arbeitsfläche -> Erweitern um 70 PX VGF

Aktiviere den Rand mit dem ZSt

erstelle dir aus deinen Farben folgenden Verlauf

Ziehe einen Linearen Verlauf von unten links nach oben rechts auf

Filter -> dsb flux -> Blubbles 


Mit Strg+J auf eine neue Ebene kopieren


Ebenenstil hinzufügen -> Abgeflachte Kante und Relief

Mit Strg+E auf eine Ebene reduzieren

 

04) Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in eine Farbe die nicht in deinem Bild vorkommt

Aktiviere den Rand mit dem ZSt und über Umschalt+F5 mit einem Silbermuster füllen

Auswahl aufheben


Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 10 PX in HGF

Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in VGF

Aktiviere den Rand mit dem ZSt und über Umschalt+F5 mit einem Silbermuster füllen

Auswahl aufheben

 

05) Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 20 PX in VGF

Aktiviere den Rand mit dem ZSt

Ziehe einen Linearen Verlauf von unten links nach oben rechts auf

Filter -> Graphics Plus -> Cross Shadow

Filter -> Rauschfilter -> Rauschen hinzufügen

mit Strg+J auf eine neue Ebene kopieren

Ebenenstil hinzufügen -> Abgeflachte Kante und Relief

mit Strg+E auf eine Ebene reduzieren

 

06) Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in eine Farbe die nicht in deinem Bild vorkommt

Aktiviere den Rand mit dem ZSt und über Umschalt+F5 mit einem Silbermuster füllen

Auswahl aufheben

Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 10 PX in HGF

Bild -> Arbeitsfläche -> Erweitern um 4 PX in VGF

Aktiviere den Rand mit dem ZSt und über Umschalt+F5 mit einem Silbermuster füllen

Auswahl aufheben

Setzte nun Corner, Wasserzeichen und Copyrights auf das Bild

Datei-> speichern unter-> als jpg abspeichern.

Fertig bist du!!

Ich hoffe es hat Dir Spaß gemacht !!

Dieses Tutorial ist hier registriert

kraft.jpg

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Erstellt von mir mit PSP

 

erstellt von LadyP für Xena

erstellt von meine Schüler- und Testerin GiniP.